对抗路盘古新手怎么打

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对抗路盘古新手怎么打

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大家好我是指尖,本文来聊聊对抗路的梯度情况,由于最近坦克装备的调整,让一些英雄的强度发生了较大的变化,所以我来梳理一下我自己心中的梯度情况。每个人的梯度都是不同的,所以仅代表个人观点,仅供参考。影响对抗路的装备:暗影战斧:削弱5%CD,增加10穿透红莲斗篷:伤害提升,范后面会介绍。 。

大家好我是指尖,本文来聊聊对抗路的梯度情况,由于最近坦克装备的调整,让一些英雄的强度发生了较大的变化,所以我来梳理一下我自己心中的梯度情况。每个人的梯度都是不同的,所以仅代表个人观点,仅供参考。影响对抗路的装备:暗影战斧:削弱5%CD,增加10穿透红莲斗篷:伤害提升,范后面会介绍。

大家好我是指尖,前几天暗影战斧的削弱,让一大批英雄都非常难受,如今几乎所有的战刺们都受到了影响。本身这次的调整就是为了让坦克有更好的出场空间,而暗影战斧的削弱,让战士们集体受到影响,此消彼长的状态下,一些战士的优先级也大幅降低,如今对抗路的格局已经发生了变化,曾好了吧!

da jia hao wo shi zhi jian , qian ji tian an ying zhan fu de xue ruo , rang yi da pi ying xiong dou fei chang nan shou , ru jin ji hu suo you de zhan ci men dou shou dao le ying xiang 。 ben shen zhe ci de tiao zheng jiu shi wei le rang tan ke you geng hao de chu chang kong jian , er an ying zhan fu de xue ruo , rang zhan shi men ji ti shou dao ying xiang , ci xiao bi chang de zhuang tai xia , yi xie zhan shi de you xian ji ye da fu jiang di , ru jin dui kang lu de ge ju yi jing fa sheng le bian hua , zeng hao le ba !

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#挑战30天在头条写日记# 文│丹青解说原创 在无数个赛季之前,那时的对抗路还叫边路,在那个没有坦克横行的年代,边路是战士、刺客、法坦、坦克百花齐放的战场。 大家好,我是你们的老朋友丹青! 本期内容,我们要聊的四位英雄,已经逐渐“消失”在对抗路,前三位已彻底沦落等我继续说。

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S31对抗路梯度&英雄及皮肤调整 新赛季对抗路胜率排行,前列的竟全是冷门英雄! 他们的多次削弱,现今都只能靠绝活哥的坚持,来重铸荣光,并不推荐。 其中曹操,胜率最低,新英雄和装备的不断推出,让他变得越来越乏力 只能等着策划大大的增强方案,何时能出了。 排在T3行列说完了。

大家好我是指尖,这个赛季跟大家分享了辅助、打野、法师、射手的梯度情况,最后一期的对抗路也来了,一起来看看吧。梯度分享仅仅是个人对这个版本的英雄强度感受而做出的一个排行,不代表官方,仅仅是本人的游戏理解,大家理性看待,客观分析。T0:姬小满姬小满体验服的调整还未上说完了。

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大家好我是指尖,说个吓人的事实,S35已经来到中期了,你的上分大业是否还顺利呢?这个赛季经历过多次大范围的改动,让许多英雄的平衡都出现了波动,所以本文给大家推荐相对好上分,同时又不怕挨刀,又好上手的英雄,而满足这些条件的英雄,无一不是平衡型的英雄。对抗路英雄推荐:程神经网络。

大家好我是指尖,本文聊聊中路的梯度情况,其实一直以来中路都是相对平衡的位置,不像对抗路动不动就出来个超人。不过这个平衡更多的是因为没有太超标的,但一直长居下水道的却是不少,依然有需要打捞的必要,其实从我们常规的对局中就能看到,法师英雄一大堆,但翻来覆去就是那几等我继续说。

大家好我是指尖,最近对抗路的话题多了起来,主要还是坦克们终于有了出头之日,说实话我真没想到红莲斗篷的调整劲儿这么大啊。不过虽说坦克整个职业都有了上升抬头的趋势,但主流的边路依然还是战士,尤其是前期,坦克的发力期都相对靠后,所以在前期的胜率榜单中几乎见不到坦克还有呢?

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今天,想和大家聊聊吕布的全新打法思路。 先给各位看看吕布最新的三大榜单数据。 (全分段,巅峰赛和顶端局依次排列) 出场率再次登顶了对抗路,此外,相比于上个赛季末,吕布的胜率也提升了不少,在全分段里,甚至接近50%了。 显然,吕布确实有所起飞,起码不再像上个赛季那样,说完了。

官方打算把东皇变成一个对抗路英雄。 1、百里守约重做 体验服百里守约普攻基础伤害提高了10%攻击力收益,从原本的190%提升到了200%,和没出无尽的暴击伤害一样,其次暴击率转化为攻击力的被动也被移除,变成了每2%额外暴击率就会提升1%的普攻伤害。 被动这样调整会神经网络。

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